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2005年06月30日
イース フェルガナの誓い + RINNE
帰り道のソフマップで山積みになっていて思わず購入。せっかくGeForce6800導入したんだからという思考も働いて無駄遣いをしてしまう。
とりあえずイースの方をインストールして設定してみると、解像度が1680x1050のWSXGA+にも対応していて、これはいいと思わず小躍りしてしまったが、いざ起動してみるとグラフィックが横に間延びしていたりして軽く幻滅。しかし他に適当な解像度もないのでこれで行くことにする。
今までファルコム作品はドラゴンスレイヤーシリーズと派生品の英雄伝説シリーズしかやったことがなく、なんとなくイースは合わないんじゃないかという気はしていたが、やっぱり合わないような気がする。
英雄伝説VIの操作感に慣れてしまうとこの動きはかなりまだるっこしく、もっと自由に動かせろと言いたくなる。そりゃアクションゲームだから仕方ないけれども。
それよりも、とにかく完成度の低さが気になって仕方がない。世界が広大に広がっているのはわかるが、細部が粗い。いきなり変なところにはまって動けなくなったり、とにかく細かいところが気になって世界にのめり込めない。決して悪い方ではないはずだが、それほど英雄伝説VIの完成度は高すぎたというところだろうか。
まあ買った以上はしばらく遊んでみます。
RINNEはどうしようかね。買っておいて何だが、そもそも面白そうじゃないんだけども。というか、公式サイトで紹介されていない新作ってどうなんだ。
投稿者 so-go : 17:47 | コメント (0) | トラックバック
2nd Chapter情報
英雄伝説VI 空の軌跡 2nd Chapterの発売時期について、ファルコムの次回作はザナドゥ・ネクストであると発表されたことで失望感が広がっているけれども、実は公式サイトの秘密の壁紙ページにヒントがあり。2つある空の軌跡の壁紙を見比べてみましょう。
というわけで今年中の発売であることは確定していると考えて良いでしょう。何らかの事情で遅れることもあるかも知れませんがね。
投稿者 so-go : 11:42 | コメント (0) | トラックバック
2005年06月29日
思わぬ展開
3723日本ファルコムに成買い入れてたら、前日比+2000の145000円で買えてしまった。昨日、一昨日と買えなかったので悔しかったが思ったより遙かに安く仕込めたんで素晴らしい感じ。
今日はS高でも売らない。一度売ったら差金で買い戻せないので。というかまだまだ上がると踏んでるがどうだろう。
投稿者 so-go : 09:22 | コメント (0) | トラックバック
2005年06月28日
GeForce6800 その2
このクラスのハイエンドGPUはDirectX9.0世代の重いゲームをする人以外には必要ないと言われているが、ちょっと使ってみた感じではそんなこともない。
「英雄伝説VI 空の軌跡」を例にしてみる。これはいわゆる「重い」ゲームではぜんぜんなくて、比較的ロースペックでも快適に遊ぶように作られている。解像度が1024x768までしか設定できないため、ハイエンドGPUには意味がないとされる。
しかし、最近のGPUのいいところは高画質化しても性能に毀損が少ないという点でもある。標準的な設定と、グラフィックドライバで強制的にアンチエイリアスと異方性フィルタをかけた画像を挙げておく。容量の都合上JPEG画像であるが、それでも違いは歴然としている。
上の画像が標準的な設定の画像。下の画像が、4x FSAA, 8x Anisoの画像である。FSAAの効果でジャギーが大きく軽減されているのがわかる。また、遠くに見えるオブジェクトが比較するとかなり精細に描画されている。これは異方性フィルタリングの効果だ。
ゲームの画像をより美しくできるという点で最新のGPUには価値があると思う。
投稿者 so-go : 01:03 | コメント (0) | トラックバック
2005年06月26日
GeForce6800を購入
GIGABYTEのGV-N68128DHを衝動買い。GeForce6800 AGP 128MBのファンレスで27,780円。けっこう安かったと思う。
ちょっと前までは次はPCI-Express環境に移行するまで待とうと考えていたのだが、ASRockの939Dual-M2というAGPとPCI-Express x16が両方利用できるマザーボードが出るらしいので、それを待つことにしてとりあえずAGPでもいいやって感じで購入してしまった。RADEON9000PROからの移行なので3Dはかなり快適になりそう。
とりあえず箱がでかい。

適当に設定して英伝6をやってみたら、ツァイスの空港とかでもカクつかないでぐりぐり動くんでなかなか素晴らしい。
投稿者 so-go : 22:01 | コメント (0) | トラックバック
2005年06月24日
あうあう
3723日本ファルコムを売り払って月曜の親株に買い並ぶつもりが、そのあいだデイのつもりで持ってた6993森電機、14:59に売り注文入れたのに通らなかった。余力ねえええ。
というわけで只今の持ち株6993森電機@68円x10000株 現在72円
投稿者 so-go : 15:09 | コメント (0) | トラックバック
2005年06月23日
さてさて
明日ついに3723日本ファルコムの分割権利日ですが、どうなるやら。
昨日今日と出来高がある程度上がっていたので信用整理もだいぶ済んでいるとは思うが、やはり不安ではある。それよりも子株拘束が2ヶ月近くというのもなかなか辛い。どうするかなあ。
ここ最近急騰してきていたとはいえ、PER38倍で成長企業であることを考えると割高水準でもない。流動性が高まれば株価の上昇は十分に期待できる。
権利を取るにしろ取らないにしろより安全な次善策は考えてはいるのでまあいいんだけれども。ボーナス出たし(←おい)
投稿者 so-go : 22:31 | コメント (0) | トラックバック
2005年06月22日
Turbolinuxがソースネクストから発売
http://www.turbolinux.co.jp/news/2005/jun/tl0621.html
OS自体が安いのはまあいいけど、対応アプリケーションも多数提供するというところがミソ。インターネットやビジネスを主な用途とする場面では個人から小規模企業レベルでもLinuxという選択肢がより現実的なものになり、注目を集めることになるだろう。
リンク先のグラフではソフトウェア代金が安くなることによるメリットを挙げているが、実際にはより少ないメモリ、ハードディスク、より性能の低いCPU、GPUでも快適に動作する点でハードウェア代金も節約することができるようになると思われる。
しかしここ最近本当にライブドア関連の材料がぽこぽこ出てくること。
投稿者 so-go : 23:32 | コメント (0) | トラックバック
JDK
ふと英伝3のMIDIをあさってたら、ゲームの思い出が蘇ってきた。もう10年も前に遊んだゲームだ。この音楽があるからこそファルコムのゲームは素晴らしかったとも言えるくらいに、名曲の宝庫だった。ただ懐かしいというのと同時に、曲自体が本当にいいものであると感じた。
ソーサリアンだって実際遊んでいたのは15年以上も前のことだが、未だに曲を聴くとゲームのシーンが思い浮かんでくる。まだ小学校に入りたてくらいのころのはずだ。
その点で言うと、最近のファルコムのゲームはそこまで音楽が素晴らしくはない。そりゃどんなハイセンスな作曲家でも延々と名曲を作り続けるわけもないだろうし、仕方がないことだけれど、果たして10年後に英伝6の曲を聴いたときにゲームの場面が蘇ってくるようなことがあるのだろうかと考えると若干寂しくはある。
まあどうでもいいですけども。
投稿者 so-go : 12:49 | コメント (1) | トラックバック
2005年06月20日
「だらしない格好」=クール・ビズで政権批判-自民・亀井氏
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20050618-00000082-jij-pol
いや、これ、政策だから。目指すもののために切って捨てる部分があるのは至極当然の話で、その捨てた部分をみて駄目だ駄目だと騒ぐのは完全に足を引っ張る行為であって、ふざけんなという話である。
この政治家さんは建設族だから環境省がやってることなんぞわからんのかも知れないが、今までやってきた日本の風土に合わない服装のせいで職場環境、労働環境、通勤環境がどれほど割を食ってきたかくらい理解できる頭はあるだろうよ。
欧米の人間に言わせるとじめじめした真夏のくそ熱いときにネクタイしめて上着を着るなんて頭がおかしいらしいが、それはさておいても、旧来のスーツとネクタイは快適性を損ない、体調すら悪くしかねないもの。
あんたは最近通勤電車なんかには乗ってないだろうし無闇に根性ありそうだからわからんのかも知れんが、満員電車にまともな服装で毎日毎日通勤してみろ、そりゃ地獄のようだ。俺なんて一度嘔吐してしまったくらいだ。服装の縛りがゆるくなれば労働力の逸失と医療等の負担、企業の労働環境対策費用等を無視できない程度軽減できる。それがどうでもいいものだと思っているならそりゃ考えが足りないんだ。
問題はこういう輩を政治の舞台から引きずり降ろすことが出来ない我々のしょぼい現状ということでもあるわけだが。
投稿者 so-go : 18:12 | コメント (0) | トラックバック
マクドナルドの件
なんか利益94%減とかで大騒ぎしている人が多いけど、今回は赤字転落しなかったんでそんなに大騒ぎすることもないんじゃないのかと思うんだけど間違ってますかね。
80円、59円バーガーの時はもう赤字で大変だったわけで。性急に立て直そうとした結果離れた客足が戻ってきて、黒字を維持となればまあ悪くない。さらなる業績回復を数字の上で想像していた人からすれば青天の霹靂かも知れませんがね。
ここもまあ過去、円高で大きく利益を上げてきた企業の一つであり、そういった企業群が最近になって再び利益を出すようになってきている。利益の額という点では上下が激しく、右往左往せざるを得ない日々がしばらく続くようではあります。
投稿者 so-go : 08:12 | コメント (1) | トラックバック
2005年06月19日
こんな休日
最近、ちょっと休もうと思ってゴロゴロしてたらいつの間にか8時間ほど経過していることが多い。これが気絶というやつですか。
投稿者 so-go : 21:20 | コメント (0) | トラックバック
2005年06月18日
i-RAM
http://www.4gamer.net/news.php?url=/news/history/2005.06/20050617202633detail.html
PCで最もボトルネックになっているのがストレージデバイスなわけで、パフォーマンスが欲しいユーザーにとってはハイエンドのCPUやGPUと比較してもかなり欲しいデバイスだろう。
まあ、SerialATAの帯域の限界があるので通常のRAMディスクに比べればかなりパフォーマンスは落ちると思われるが、データが保持できる点、メインメモリの外に大容量のRAMディスクが確保できる点、頑張ればRAIDでさらに容量を確保できそうな点で利便性があり、ハードディスクに比べればシークが桁違いに速いので実効性能が高く、かなり快適になるだろう。
ただ、やはり容量あたりのコストも桁違いに高くなる。4GBまでならまだしも8GBにしようとすると2GBのDIMMを4枚用意しなければならず、最低でも20万円コースになる。今後2GBのDIMMの価格が下がってくればだいぶ魅力的な製品になる。
とはいえ8GBといえば例えばLineage2がまるまる入りきる容量であり、Lineage2は特にオブジェクトが多い場面でテクスチャの読み込みにかなりイライラさせられ、タイムラグも発生するゲームなので、快適性を高める効果は相当あると思われる。いくら高速なCPUやGPUを用意しても得られない快適性が、RAMディスクの高速性によって得られるだろう。
独立した電源供給が別に出来ればもっといいのだけれど。外付けのUSB用か何かで、値段が5万円くらいしても構わないから16ソケットくらいのものが出てこないかねえ。
投稿者 so-go : 07:17 | コメント (0) | トラックバック
2005年06月17日
敗北
6万円の損失でなんとか逃げ帰ってきました。
投稿者 so-go : 14:58 | コメント (1) | トラックバック
緊急事態
ええーっと、本日の大博打に参戦するべく昨日ファルコム株売り払いました。生還できるかどうかわかりません。生還できなければ下手をすると今年の利益吹っ飛ばします。阿保になります。生還したらポジ戻します。
投稿者 so-go : 01:39 | コメント (0) | トラックバック
2005年06月16日
mixi
よくわからんけどmixiに参加しました。本名をローマ字で検索すれば出てくると思われます。
とはいえ基本的に日記にしろなんにしろこっちでやるしなあ。放置しそうな予感が。
投稿者 so-go : 17:20 | コメント (0) | トラックバック
2005年06月15日
靴のヒラキ
以前から俺がちょくちょく利用している靴のヒラキ。180円スニーカーで有名だけれど、普通にそれ以外の靴や雑貨でも安いものが多い。
180円スニーカーに関しては自分は買わないのだが、普通にスニーカーとしてまともな部類のものであるので人によってはお奨めできる。梅雨の時期は靴に困ることもあるだろうから、予備としていくつか買っておくのもいいのではないか。
ヒラキは中国に工場を持っていて、設計開発は自社で行い、輸入ルートから販売まで全て自社で賄って低価格商品を実現している。円安傾向と、最近の中国のゴタゴタが悪い影響を与えなければいいのだけれど。
投稿者 so-go : 17:41 | コメント (0) | トラックバック
2005年06月14日
タダパソ
まあ、これから光ファイバー引こうかと思っている人にとっては悪くないかも知れない。ただ、モニタ無しというところと、メモリが128MBというところでまともに使おうと思うと結局金がかかりそうではあるが。
基本的には次の新製品を控えての在庫処分の手段としてこのサービスがあるものだと思われる。フレッツのインセンティブは恐らく2年間継続で4万円程度にはなるんじゃないかと思うが、今回の場合解約率がどのくらいになるのかが気になるところ。
解約しても違約金5000円程度が発生するくらいであり、初めから即解約を考えて購入する人も間違いなく出るだろう。その場合はソーテック側の持ち出しになるのだろうか。
オプションのメモリがえらいぼったくりなので、それが売れればまあ利益になるのだろうけど。
投稿者 so-go : 16:27 | コメント (1) | トラックバック
2005年06月13日
3723 日本ファルコムについて
ここは最近水準を大幅に上昇させているので、割高でしこりも多いのだが、それでもあえてここを買った言い訳みたいなものをしてみる。
売上に対して時価総額が大きすぎるようだが、売上高は大きく飛躍する可能性がある。特にライセンス事業において、PSPに発売されるRPG全体の中で大きな割合を占めるようになったために売上が向上するとともにより注目を集めるようになるだろう。
また来期において、ソーサリアンオンラインという今のところ謎のタイトルが控えている。ここで注目すべきは、このゲームのジャンルはMMORPGであるという情報がちらっと流れた点。MMORPGであるということは、当然月額いくらで会員を集めて運用することになり、きちんと会員が集まればゲーム屋にとっての鬼門である安定収入の確保に大きく寄与することになる。韓国でサービスが予定されているイースオンラインのライセンス収入においても同様。
当然、会員が集まらなければどうしようもないし、実際会員が集まらなすぎて運営が立ち行かない状況になっているサービスも多々ある。その点でファルコム、そしてソーサリアンあるいはイースというネームバリューがいくらか役に立つ。
オンラインゲームはその性質上、コンシューマゲーム機よりもPCの方が向いている。そしてPCゲーマーを抱えるファルコムだからこそ、純国産MMORPGとしてはファイナルファンタジーよりもファンがオンラインに流れてくる率は高くなると予想する。
ここでソーサリアンオンラインは来期以降、アクティブ会員数で2万以上、年間売上2億円以上をある期間上乗せできるものと期待する。それよりももっと多くの売上が上がるようならビッグサプライズであるだろうが、株価がどのあたりでそれを先取りして上昇していくかというところ。
また、この銘柄は出来高が少なく流動性が良くない。その点が5分割によりある程度緩和されるだろう。ゲーム銘柄ということで、個人がホルダーになりやすいため値嵩感のない株価であることは重要であり、分割によって需給はむしろいい方向に向かうのではないか。
そんなところで。
投稿者 so-go : 23:09 | コメント (0) | トラックバック
2005年06月12日
ワインのばか
何故に安いワインというのは悪酔いするのでしょうね。そして何故にそこらへんの居酒屋チェーンには安いワインしか置いていないのでしょうか。ワイン人口が少ないからいいワインをグラスで出せないということなのだろうけど、だったらもう少し銘柄をまともなものにしてくれと言いたくなる。
投稿者 so-go : 22:26 | コメント (0) | トラックバック
2005年06月11日
科学する麻雀
本屋でぶらぶらしていたら文庫本フロアにたまたまこんなタイトルの本が平積みになっているのを見かけ、またご大層な題名をつけたもんだなと思ったが、講談社現代新書から麻雀本が出ている点で興味をひいたのでよく見てみたら、なんと著者はあのとつげき東北氏ではないか。
とつげき東北氏といえばちょっと有名になり始めた頃の東風荘でかなりの強豪だった人物であり、かなり印象に残っている。思わず買ってしまった。
理論派と言うより、いわゆるデータ麻雀である。東風荘で採取したデータを元に、どうするのが正しいのかを検証している。しかし麻雀というゲームの性質上、あらゆる要素を網羅するというわけにもいかないのだが、それでもある誤解を解いたり、判断の重要な材料を提示しており、その成果は彼自身の成績が裏付けている。
どう打てばいいのかという点ではそれほど内容は多くないが、それを納得させる根拠を提示しているために、間違いなくこれが基本だという打ち方を身につけることが出来るだろう。
自分もそうだが、プロ雀士の書いた本などで変な知識が身に付いてしまっている人にとって良い本なのではないかと思う。
投稿者 so-go : 16:19 | コメント (0) | トラックバック
2005年06月10日
Pentium Dやばい
tom's hardware guideの耐久テストでAthlon64 X2 4800+とPentiumD 840EEのシステムを実況しているが、AMDの方は安定して動き続けているのに対し、Intelのほうは安定させるのが困難な様子。
tom'sの技術レベルでも安定させるのに四苦八苦しているようなシステムを一般の自作ユーザーが扱うのは無謀というものだろう。いくらCPU自体が安くなったとしてもPentiumDには手を出さないことにしよう。本当の意味で火傷しかねない。
投稿者 so-go : 03:13 | コメント (0) | トラックバック
2005年06月09日
右往左往
6829ソーテックを5株売り、1株継続保有。3723日本ファルコムを1株購入。
これでとりあえず24日まで様子見ようか。つーかこのタイミングだと2つほど大きな新作発表が新株交付前になると思うんだけどどうなるんだろう。面白いから権利取ってみようかな。
投稿者 so-go : 13:50 | コメント (1) | トラックバック
2005年06月08日
サッカー北朝鮮戦
なんというか、気候とかグラウンドのせいもあるんだろうけども、お互い大事な試合だというのに非常にゆったりした展開でしたね。今日の柳沢選手、大黒選手は点を入れたのを除いてもとても良かったと思う。しかしやはり中田、中村の両選手ともいないとやっぱり違うもんなのでしょうかね。
北朝鮮、そんなに弱くないよなあ。運悪くというか全敗してるけども。経験の差みたいなのがあるのかね。。。
投稿者 so-go : 23:37 | コメント (1) | トラックバック
2005年06月07日
Quad-Core Opteron
http://www.lilac.cc/~mo0208/sunbbs/index.html
すごいなしかし。QuadはSocket939/940には来ないのかも知れないが、それでも面白い。個人的にはこれで宅鯖立てて今まで糞重かったサービスを余裕で提供できそうな点で興味深い。別に今のDual Opteronでもいいわけだけれども、やっぱり今の今まで1000万円以上したようなシステムをダウンサイジングするところに夢があるわけで。
あとは、16プロセッサのブレードサーバーとか登場した日にはかなり萌える。間違いない。
投稿者 so-go : 17:51 | コメント (0) | トラックバック
健康
福沢諭吉は健康と金が大事だという。特に健康は金の100倍も1000倍も大事だと。
健康であり体力があることが全ての行動の基礎となり、活力を与える。だから不摂生や怠惰などは特に良くないことだという。
福沢諭吉はかなりマメなほうで日常からあらゆる労を厭わなかった。そのことが丈夫な体をつくり、いつでも勉強をしたり行動する基盤となっていった。勉強をしなければならないからとろくに動かない生活をするようなことは本末転倒、勉強できるための基礎が衰え、結果として駄目になってしまうわけだ。普段から労を厭わないからこそ、英語を修得するという重大な決断もできた。
体は徐々に変わっていくものだから、多少の不摂生や怠惰で弱っていっていることになかなか気がつかない。そこは意識的に生活していかないといけない。
投稿者 so-go : 16:39 | コメント (0) | トラックバック
2005年06月06日
英雄伝説VI 空の軌跡 2nd Chapterについて
ストーリー上から予想がつくことはいろいろあるけど、システム面から予想できることもけっこうある気がする。
空の軌跡の特徴として、同じ武器を複数の人が使うことはないっぽい。で、エステルが棒術、ケビンがボウガン、他にパーティに加わるのが剣術使いのアネラス、槍使いのクルツが確定としたら、剣術使いのクローゼは戦闘には加わらないとわかる。しかし登場人物で武器が被っているのはあまり多くはない。
んで、他に登場人物で武器が被っているのはまずオリビエとジョゼット。オリビエは明らかに2ndでも超重要人物だ。たぶんジョゼットが仲間になることは無いということだろう。同じようにリシャールとかカシウスの戦闘参加もたぶんない。まあこの辺の人は強すぎるから普通に無いと思うけど。
一方で武器的にはシェラザードとかジン、アガットの戦闘参加はあり得る。ただ、仲間になるのは各属性1人マイナス時属性でエステル+7人になるとして、砲撃系のキャラが一人は入るであろうことを考えると、少なくともジンについては人数的に入らないような気もする。一旦共和国に帰らないといけないはずだし。シェラザードについてもここからはストーリー上戦闘場面で出る幕もないような気もするんで、人数考えると外れるような気がする。
あと、とりあえずマップを見て推測できることと言えば、魔物が湧いて出てきた鉱山の奥だとか帝国方面への展開は確実で、ヴァレリア湖方面もあり得るけれど、とりあえず今回は共和国方面への展開はなさそうだという。
まあいろいろ考えると案外無難な展開になるのかなあ、という感じですか。でも、今後出るであろう英雄伝説VIIもしくはVIIIへの布石と思われる伏線がかなりあるんで、そっちが楽しみだったりする。
投稿者 so-go : 20:16 | コメント (0) | トラックバック
2005年06月05日
1000曲ケータイねえ
http://www.asahi.com/digital/mobile/TKY200506040298.html
4GBって言ったらまずデジカメ代わりプラス音楽で使える機械として最強だよなあ、と思いつつminiSDの1GBって出てないのかな、と調べてみたら出てるのね。しかもそんなに高くない。1GBでもAACの80Kbpsあたりだと軽く300曲以上は入りますな。よし、まだ戦える(何が?)。ただ、現状でフラッシュメモリよりHDDのほうがランダムアクセス性能の差で快適って気はする。俺の携帯だと、デジカメフォルダとか音楽フォルダみたいな数MBクラスのデータが入っているフォルダを開くと非常に重い。これさえ改善すれば本当にiPodなんて要らないって感じになるんだけどなあ、と。
ただ、この場合リムーバブルじゃないんだろうから、やっぱデータのやりとりとか考えると最終的にはメモリーカードに収束しそうな気はする。あとは携帯電話に駆動部品を入れることの不安ですか。消費電力的にもどうなんだろう。
本当に携帯電話ってなんでも出来るようになるなあ、なんて感心しつつも、実は俺自身が、高校生のとき、たぶん今から6年前くらいだけども、今のPCなどのコンピュータの大部分は携帯電話型の小型端末が高性能化してそれにシフトしていくなんてレポートを出していたことを思い出したりして、実際にその通りになっていってるだけの話か、などと案外冷めていたりもする。
投稿者 so-go : 13:03 | コメント (0) | トラックバック
2005年06月03日
ダブル定額
ダブル定額、申し込みしようと思いつつもなんとなくめんどくさがっていたら、実はオンラインで申し込み出来たことに気がついてさくっと申し込んだ。
実際そんなに使うわけでもないと思いつつ、いくら使いまくっても平気というのは時としてライフスタイルを変えたりもするんで、試しに加入してみようかという。
例えばカメラで撮った1280x960の画像をメールで送信しようとしたら普通はパケット代がもの凄いことになるわけで。いや、送信できるのかどうか知らんけど。あと天気予報やらニュースやら株価チェックやら大したことのない用途にも躊躇無く使える。この「躊躇無く」ってのがポイントで、それがライフスタイルに変化をもたらすものだと思う。これは世の中のあらゆるサービスについてきっと同じことだろう。
もしかして自鯖立ててライブカメラつけておいたら簡易型の自宅監視ツールにならんかな。しないけど。
投稿者 so-go : 12:37 | コメント (0) | トラックバック
2005年06月01日
ただの遊びなんだろうか
最近思うんだけども、株やってて、なんというか、儲けたいという気持ちよりもトレードがしたいという気持ちのほうが強いような気がして、よくわからん心境になってる。
モンテカルロとか日本テレホンの暴騰を掴んで一気に儲けたときそれぞれ何十万円もの金額を得ているけれども、どうも釈然としていない自分がいて、特に市場においてデイトレーダーとして何らかの役割を果たしているわけでもなくて単にギャンブルに勝っただけだと思える。
もちろん偶然の稼ぎなんかよりも、もし自分がトレードで一日一日安定的に勝てるだけの技術があればこの数十万円なんて最終的には取るに足りないようなものなんだという計算もあるんだろうけれど、単にちょっと小銭稼いだだけでは何の進歩でもないよなあ、という徒労感のほうが大きいだろうか。
まだ20代前半の自分にとって、今多少の貯蓄なんぞをしたところでたかが知れてて、いかに自分を高められるか、そのための自己投資に今持っているわずかな資産やこの状況を生かせているか、というところをよく考えないと、後になって、「あのときはこんなことがあったなあ」で終わってしまう話で、実にどうでもいいことになってしまう。
人生を変えるつもりだったらもっと意味のあるような稼ぎ方をせんといかんなあ、と思う。

