2005年06月13日
3723 日本ファルコムについて
ここは最近水準を大幅に上昇させているので、割高でしこりも多いのだが、それでもあえてここを買った言い訳みたいなものをしてみる。
売上に対して時価総額が大きすぎるようだが、売上高は大きく飛躍する可能性がある。特にライセンス事業において、PSPに発売されるRPG全体の中で大きな割合を占めるようになったために売上が向上するとともにより注目を集めるようになるだろう。
また来期において、ソーサリアンオンラインという今のところ謎のタイトルが控えている。ここで注目すべきは、このゲームのジャンルはMMORPGであるという情報がちらっと流れた点。MMORPGであるということは、当然月額いくらで会員を集めて運用することになり、きちんと会員が集まればゲーム屋にとっての鬼門である安定収入の確保に大きく寄与することになる。韓国でサービスが予定されているイースオンラインのライセンス収入においても同様。
当然、会員が集まらなければどうしようもないし、実際会員が集まらなすぎて運営が立ち行かない状況になっているサービスも多々ある。その点でファルコム、そしてソーサリアンあるいはイースというネームバリューがいくらか役に立つ。
オンラインゲームはその性質上、コンシューマゲーム機よりもPCの方が向いている。そしてPCゲーマーを抱えるファルコムだからこそ、純国産MMORPGとしてはファイナルファンタジーよりもファンがオンラインに流れてくる率は高くなると予想する。
ここでソーサリアンオンラインは来期以降、アクティブ会員数で2万以上、年間売上2億円以上をある期間上乗せできるものと期待する。それよりももっと多くの売上が上がるようならビッグサプライズであるだろうが、株価がどのあたりでそれを先取りして上昇していくかというところ。
また、この銘柄は出来高が少なく流動性が良くない。その点が5分割によりある程度緩和されるだろう。ゲーム銘柄ということで、個人がホルダーになりやすいため値嵩感のない株価であることは重要であり、分割によって需給はむしろいい方向に向かうのではないか。
そんなところで。
投稿者 so-go : 2005年06月13日 23:09
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コメント
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