« 新英雄伝説 攻略1 | メイン | Xbox360の敗北が確認されました »
2005年12月12日
新英雄伝説 攻略2
キャラの育成という観点で見た場合、ただ単にどの能力を重視していくのかということも重要ではあるが、どのような個性あるキャラクターにしても、強いキャラを作るために押さえておかなくてはならない点がある。
まず、レベルアップ時にボーナスが5~7ポイント入るが、これはランダムに決まる。だから、なるべくレベルアップ直前にセーブをして7ポイントのボーナスが出るまでがんばりたい。仮にボーナスの平均値が6程度であるとすれば、レベル20で19ポイント、レベル30なら29ポイントもの差になり、実にレベルにして何個分もの差が出てくる。同じレベルであっても圧倒的に強力なキャラクターを作ることができるはずだ。
そして、「強さ」はHP、「賢さ」はMPのレベルアップ時の上昇値にそれぞれ関わっている。ここで注意しなくてはならないのが、絶対値ではなく上昇値に関わると言うことだ。つまり、一度上げればそれ以降のレベルアップ全てにおいて関わってくる。ということは、最終的な割り振りが同じであっても、低いレベルのうちは「強さ」「賢さ」に優先的に割り当て、後になってから「素早さ」「運」にふった方が最終的にHP、MPが高くなる。はじめのうちは素早さ、運が低いまま耐えて後回しにすることで同じレベルでもより強力なキャラクターになっていくわけである。
もちろん「ハイパー2000」の使用を前提としてHPの上昇を一切無視する場合などもあるし、途中のあるボスと戦う目的でキャラを作っていく場合もあるが、基本的な考え方として押さえておきたいところだ。
禁煙9日目。
投稿者 so-go : 2005年12月12日 19:08
トラックバック
このエントリーのトラックバックURL:
http://ginza.sakura.ne.jp/mt/mt-tb.cgi/399
コメント
What a lovely day for a 4129550! SCK was here
投稿者 4129550 : 2011年04月09日 08:16
My friend first found your blog on Google and she referred your blog to me.;.,;`
投稿者 PCSO Lotto Results : 2011年05月04日 01:42
I just love to read new topics from you blog.-~*-,
投稿者 Philippine Lotto Result : 2011年05月04日 14:28
What a lovely day for a 214096! SCK was here
投稿者 214096 : 2011年05月16日 11:17
I just added your weblog to my blog roll, I pray you'd give some thought to doing the same.
投稿者 how much does Greta Gerwig weigh : 2011年05月18日 11:08
That looks excellent yet i'm still less than sure that I like it. Regardless will look far more into it and decide for myself! :)
投稿者 Double Bubble : 2011年06月24日 19:52
I actually unquestionably have to think a lot more in that area and see things i can do about that.
投稿者 Bliinky Shopping Dressup : 2011年06月25日 20:45
I actually surely must think even more in that course and find out a few things i can do about this.
投稿者 Garrik in Jungle : 2011年06月26日 18:54
Hm, So i am comfortable with this nevertheless not absolutely convinced, so i'm going to research a little bit more.
投稿者 Summer Kennebrew : 2011年07月07日 04:15
Hm, I am ok with this however not 100 % confident, therefore i am gonna research a touch more.
投稿者 Cherryl Ransier : 2011年07月16日 00:25